Proč umělec Ayami Kojima vytvořil „upírskou estetiku“a co z toho vzniklo?
Proč umělec Ayami Kojima vytvořil „upírskou estetiku“a co z toho vzniklo?

Video: Proč umělec Ayami Kojima vytvořil „upírskou estetiku“a co z toho vzniklo?

Video: Proč umělec Ayami Kojima vytvořil „upírskou estetiku“a co z toho vzniklo?
Video: Queen's LOW opinion of Harry & Meghan/Catherine dares/KP surrogacy announcement/slavery - YouTube 2024, Smět
Anonim
Image
Image

Zlověstné chodby, děsivé hrady, kostry a roztříštěné lebky a mezi nimi - on: s kyticí růží, porcelánovou kůží a zlatými kadeřemi. Nenechte se však oklamat - tyto něžné rty skrývají ostré tesáky … To jsou postavy umělkyně Ayami Kojimy, která změnila japonské vnímání upírů. Světovou slávu jí přinesl design postav a umění pro sérii her Castlevania.

Umění pro hru Castlevania
Umění pro hru Castlevania

Ayami Kojima je brilantní samouk. Začala pracovat jako sekretářka, ale aby se zabavila a unikla rutině, začala malovat … a vyvinula svůj vlastní styl a techniku. Její láska k manga a hororům se stala východiskem jejího kreativního vývoje.

Díla Ayami Kojimy
Díla Ayami Kojimy
Kresba Ayami Kojima
Kresba Ayami Kojima
Díla Ayami Kojimy
Díla Ayami Kojimy

Umělcův styl balancuje mezi surrealismem a moderní interpretací baroka. Andělští mladíci svírají krvavé meče, zmrzačení zlatovlasí andělé pláčou krvavými slzami, před divákem se mihnou šupiny, peří, kostlivci a růže a vtahují ho do nádherného světa nočních můr.

Temní andělé Ayami Kojimy
Temní andělé Ayami Kojimy
Díla Ayami Kojimy
Díla Ayami Kojimy
Díla Ayami Kojimy
Díla Ayami Kojimy

Ayami pracuje výhradně ručně, skicuje jednoduchou tužkou, poté vytváří stíny inkoustem a poté finalizuje obraz akrylovými barvami, vysoce ředěnými vodou - to vám umožňuje nanášet tenčí vrstvy a dosáhnout nejjemnějších barevných přechodů. Ve svém arzenálu - modelovací pasta, paletový nůž, stínicí tyčinky, hrubý štětec a vlastní prsty. Po dokončení práce Ayami přidá barvu s kovovým leskem a obraz namaluje polymerovým lakem. Tato technologie se zdá nesmyslně složitá, ale poskytuje úžasné výsledky.

Práce byla provedena unikátní technikou
Práce byla provedena unikátní technikou
Díla Ayami Kojimy
Díla Ayami Kojimy

Nějakou dobu pracovala jako nezávislá ilustrátorka, navrhující japonské romány, a byla známá pouze úzké kategorii znalců v zemi. Jeden z producentů populární počítačové série Castlevania, Koji Igarashi, se však jednoho dne rozhodl změnit design herních postav. Nespokojilo ho, že v tomto tajemném světě obývaném upíry a dalšími neuvěřitelnými tvory se hlavní postava jeví jako přísný macho, hrubý a mužný.

Ayami nabídla japonskému hernímu průmyslu nové chápání maskulinity
Ayami nabídla japonskému hernímu průmyslu nové chápání maskulinity
Ayami Kojima upíři
Ayami Kojima upíři

Hlavní postavy různých částí herní série od sebe bylo téměř nemožné rozeznat, byli zmateni i samotnými tvůrci, kteří je všechny nazývali nejrůznějšími biografiemi a dějovými liniemi, stejnými - prostě „Simon“. I přes složitý děj a zajímavá rozhodnutí byly hry po vizuální stránce příliš primitivní. Kromě toho se společnost rozhodla rozšířit své cílové publikum a přilákat více hráček. Vedení společnosti správně věřilo, že ženy budou chtít vidět estetičtější obraz a hrdiny odpovídající asijskému ideálu krásy - jemný, jemný, ladný a zároveň nebezpečný. Igarashi chtěl hru naplnit speciální upírskou estetikou, krví a temnotou, nikoli potem a svaly.

Nová estetika postavy měla oslovit ženské publikum
Nová estetika postavy měla oslovit ženské publikum

Když o tom přemýšlel, šel Igarashi do nejbližšího knihkupectví. Tam skenoval knihu za knihou a hledal ilustraci, která by odrážela jeho záměr, dokud nenarazil na Kojiminu obálku. Vybral několik dalších knih s ilustracemi jiných autorů, ale celý tým jasně uznal Ayamiho práci za dokonalou, ideálně přizpůsobenou novému průběhu hry.

Díla Ayami Kojimy
Díla Ayami Kojimy
Díla Ayami Kojimy
Díla Ayami Kojimy

Když se Igarashimu podařilo kontaktovat Ayami, nemohla ani pochopit, kdo je a co chce, a nedokázal si ani představit, že by mladý umělec mohl být tak daleko od herního průmyslu! Hry ji ale nikdy nezajímaly. V nedávné minulosti navrhla obal pro jinou hru, ale ve svých rozhovorech si nemohla vzpomenout ani na její název (byla to hra Soldner's Child - strategická hra na Sega Saturn od KOEI). Ale brzy práce nad světem Katslvania převzala její hlavu.

Hrdinové hry Castlvania
Hrdinové hry Castlvania

Igarashi Ayami v ničem neomezoval, spoléhal jen na její talent a vlastní intuici. Krátce jí vysvětlil děj a roli postavy a poté ji požádal, aby udělala pár skic, které vyjadřují její pocity. Kojima tvrdí, že producenti nikdy nešli do podrobností a nevysvětlili, co ovlivňuje jejich výběr konkrétního designu.

Skici pro herní postavy
Skici pro herní postavy

Postavy Ayami se často jeví jako blonďaté nebo albínské, někdy ohnivě červené - jednoduše proto, že „ve hře vypadá lépe“, dělá hrdiny surrealistickými.

Ayami často kreslí světlovlasé lidi
Ayami často kreslí světlovlasé lidi

Při navrhování kostýmů Kojima vytváří skutečný koktejl moderní japonské pouliční módy a středověkého oblečení. Je pravda, že potřeba animovat postavy v trojrozměrné grafice je pro Ayami velmi omezující - táhne ji složitá konstruktivní řešení, ale animátoři protestují.

Kojima ráda navrhuje kostýmy pro postavy
Kojima ráda navrhuje kostýmy pro postavy

Ayami nazývá tajemnou hrabě Drákulou svou oblíbenou postavou v Castlevanii - má ráda obrazy, které dýchají starověkem, má ráda příležitost vyjádřit životní zkušenost prostřednictvím vzhledu a kostýmů.

Kresby věnované Drákulovi
Kresby věnované Drákulovi

Nelíbí se jí však kreslení velmi mladých tvorů, zejména malých dívek - je příliš obtížné dát jejich vzhledu individualitu, jakousi historii, držet se na hranici mezi nevinností a démonismem, aniž by se opakovaly již existující obrazy a neřídily se zavedenými klišé.

Ayami zachází se svými hrdiny jinak
Ayami zachází se svými hrdiny jinak

V rozhovorech s Ayami Kojimou opakovaně řekla, že by ráda viděla své postavy v anime nebo filmu, a napadlo ji, že by bylo zajímavé zahrnout postavy s jinou barvou pleti - je hypnotizována protagonistou filmu „Blade . Není to tak dávno, kdy byl jeden z dílů hry Castlevania natočen v USA, kde je Isaac rodák z Afriky (ve hře je to zrzavý a bělošský mladík).

Postavy hry
Postavy hry

Ayami s radostí a překvapením sleduje, jak její postavy začínají nový život - ve 3D hrách nebo … ve skutečnosti! Jednoho dne šla do obchodu s komiksy (Ayami je velkou fanynkou žánru senen, hlubokých témat a vážných příběhů) a potkala několik chlapů v podivných kostýmech. „Už jsem je někde viděl!“pomyslela si Kojima. Začala si v mysli procházet manga a anime postavy … a pak si uvědomila, že chlapci byli oblečeni jako postavy Castlevanie, které vymyslela! „Animace“postav v ní vzbuzuje úžas a hrdost a skutečnou odměnou za veškerou práci, kreativní agónii a hádky s producenty je popularita hry s jejím designem.

Stránky umělecké knihy s díly Ayami Kojimy
Stránky umělecké knihy s díly Ayami Kojimy
Díla Ayami Kojimy
Díla Ayami Kojimy

Nyní má Ayami Kojima obrovskou základnu fanoušků po celém světě. Mnozí se snaží napodobit její jedinečný styl, najít inspiraci v její práci a snažit se získat umělecké knihy s jejími kresbami. Samotná Ayami dokončila práce na Castlevanii, ale pokračuje v navrhování dalších upírských her.

Díla Ayami Kojimy
Díla Ayami Kojimy

Abychom pokračovali v tématu upírů, shromáždili jsme 20 málo známých faktů o Vladovi Tepesovi, známém jako krvelačný hrabě Dracula

Doporučuje: