„Digitální umění“a „živé umění“
„Digitální umění“a „živé umění“

Video: „Digitální umění“a „živé umění“

Video: „Digitální umění“a „živé umění“
Video: Qingdao, a little pocket of Germany in China - YouTube 2024, Smět
Anonim
Image
Image

Citát - „Účel digitálního uměleckého díla se liší od přírodního malířství. Digitální obrazy nejsou vytvořeny tak, aby byly ztělesněny v rámu na zdi nebo v papírovém albu. Jsou vytvořeny za účelem replikace v hromadném produktu - obal knihy, logo, dekorace webových stránek, krabice s produktem … “

Citát - „Věřím, že sousloví„ počítačová malba “vymysleli uměle samotní počítačoví„ malíři “… Ve skutečnosti nelze na jejich díla použít slovo„ malba “…“

Pomoc z Wikipedie: Digitální malba - vytváření kresby / malby od začátku do konce na počítači je relativně nový směr ve výtvarném umění. Počítač v digitální malbě je stejný nástroj jako štětec s malířským stojanem. Dobře malovat na počítač také potřebuje znát a být schopen aplikovat všechny znalosti a zkušenosti nashromážděné generacemi umělců (perspektiva, letecký pohled, barevné kolečko, oslnění, reflexy atd.). “

Velmi zajímavé téma! Kreslení na obrazovku (digitální grafika na obrazovce, malování na obrazovku) je stále oblíbenější, přesahuje profesionální prostředí a významná část světové populace je pro toto povolání zapálená. Proč lidé kreslí pomocí počítače? Ti, kteří se tomu věnují okupací, je jim to jasné, vydělávají si na živobytí. Zbytek má tedy jiný zájem. Který pak? Zvědavost je jen podnětem k akci. Musí tam být cíl. Ne každý to najde a rozumí tomu, ale existuje. Touha tvořit, touha realizovat tvůrčí potenciál, odkud je a co s tím dělat? Naučit se kreslit? Spousta problémů a nákladů. S příchodem počítače se v našem každodenním životě objevily jedinečné nástroje a příležitosti. Ztratili jsme návyk psát „perem“na papír, dělat rodinná alba s fotografiemi, kupovat knihy a mnoho dalšího, z našeho každodenního života se postupně vytrácí. Celé informační prostředí se digitalizuje. Toto je pokrok a nemůžete s ním polemizovat. Počítač, jako způsob kreslení, nám poskytl největší zdroje. Kreslit může kdokoli Zde není mnoho základních dovedností. Otázka zní: kdo, jak a co se stane? A tak pokud je výsledkem něco nového, užitečného a smysluplného nejen pro nás, změní se naše hodnocení, vidíme produkt vlastní kreativity v jiné kvalitě, začneme hledat praktické uplatnění. Materializace je jedním z principů našeho světa. Přechod energie do hmoty a naopak neustálá transformace všeho. Cvičení je pohyb z minulosti do budoucnosti. Myšlenka, myšlenka, duch, něco nepolapitelného, nejjemnější hmota, která existuje v minulosti, nám nabízí variantu, kterou „vidíme“již v budoucnosti a snažíme se ji zhmotnit. Proto vše, co vidíme kolem sebe, je podmíněno minulostí, to je zákon našeho světa. Cyklus: hmota - duch - hmota je stvořením nového (YANG), cyklus: duch - hmota - duch je zničení starého (YIN) a síla vlastní tomuto jednoduchému zákonu je obrovská a nevyčerpatelná! Všechno je celkem jednoduché, ale záleží na každém z nás, jak tuto sílu využijeme. A srovnávat malbu a počítačovou grafiku může být jen obecně - možnosti vytvoření obrazu již nejsou možné, jsou zcela odlišné a jejich praktická aplikace je také odlišná. Nemám rád termín „digitální malba“, pro sebe používám slovo „virtuální umění“. „Digitální umění“a „živé umění“- podobné téma bylo vášnivě diskutováno asi před sto lety ve vztahu k malbě a fotografii.

Sergej Bychkov

Doporučuje: