Video: Živé ztělesnění starých videoher (fotografie a video)
2024 Autor: Richard Flannagan | [email protected]. Naposledy změněno: 2023-12-16 00:00
KONEC HRY Je projekt vytvořený francouzsko-švýcarským umělcem Autor: Guillaume REYMOND od kreativní agentury NOTsoNOISY. Oživuje Gilliama … staré videohry jako Tetris, Pole Position, Space Invaders, Pong a samozřejmě Pac-Man. Navíc jako pixely, jak píší na přátelském webu Novate. Ru, v tomto projektu vystupují skuteční lidé!
Žádné nové, ultramoderní a sofistikované hry vám nikdy neposkytnou tolik příjemného a nezapomenutelného zážitku, jako to udělaly videohry z 80. let. Tetris, Pac -Man, Space Invaders - tato jména jsou stále hojně slyšet, stále vzrušují mysl hráčů a umělců.
Zde je francouzsko-švýcarský umělec Gilliam Raymond a vytvořil neobvyklý umělecký projekt s názvem GAME OVER. V něm přivedl k životu nejslavnější videohry posledních desetiletí. Ke každému z těchto filmů pořídil sérii fotografií, na nichž se lidé, sedící ve speciální místnosti ve speciálním oblečení, objevují jako pixely na obrázcích těchto hry. Tyto „pixely“se pohybují z místa na místo. Nakonec tedy, když jsou všechny fotografie spojeny, získáte video.
Toto video zobrazuje proces hraní Tetris, Pole Position, Space Invaders, Pong a Pac-Man, jako by se tato akce odehrávala na monitoru nebo televizní obrazovce, a ne v kině nebo přednáškovém sále. A jako by to byly skutečné pixely bez tváře, a ne lidé!
Video ze „hry“v Tetrisu, Pole Position, Space Invaders, Pong a Pac-Man od Gilliam Raymond můžete vidět níže:
Doporučuje:
„Upírské hnízdo“nebo ztělesnění dětského snu: virtuální exkurze do 15pokojového bytu slavného umělce
Ruský umělec Nikas Safronov si nedávno k 60. narozeninám udělal dárek ve výši 70 milionů dolarů. Tolik se odhadoval na 15pokojový byt se vším jeho obsahem, který se nachází v samém centru Moskvy s nádherným panoramatickým výhledem na Kreml. Tato událost vyvolala u široké veřejnosti v Moskvě obrovskou rezonanci: skandální sláva doslova následuje Nikase v patách
Jak „byl zabaven věk někoho jiného“a proč za starých časů bylo tolik starých žebráků
Paměť je uspořádána takto: čím dále byla minulost, tím jasnější, laskavější a dražší byla srdci. Funguje to nejen s jednotlivci, ale také s národy. Každý si například je jistý, že za starých časů bylo s prarodiči zacházeno se zvláštním respektem. Ale populární tisk se rozpadá, stojí za to si přečíst klasiku literatury a etnografů: za starých časů to se starými lidmi nebylo tak jednoduché
Umění a hra: největší muzeum videoher na světě
V poslední době byla šlechtická rodina umění doplněna hlasitým, ale okouzlujícím divoškou: 10. května byly počítačové hry americkým Kongresem uznány za plnohodnotnou formu umění. A upřímně řečeno, je nejvyšší čas: je zřejmé, že tvůrčí úsilí umělců a scenáristů, v jehož průběhu se rodí nové dílo, není o nic menší umění než stejné kino. A pokud se hry staly uměním, tak jak se můžeme obejít bez muzeí! Začátkem tohoto roku se otevřelo největší a nejzajímavější muzeum videoher na světě
Věnováno milovníkům videoher. Fotografický projekt „Ponoření“- ponoření do virtuálního světa
Už jsme se všichni viděli hrát počítačové hry? Těla jsou napjatá, rty jsou stlačené, oči upřeně hledí do jednoho bodu. Fotograf Robbie Cooper vytvořil zajímavou sérii fotografií dětí a zachytil je v zábavné hře. Bývalý fotožurnalista Robbie Cooper nazval fotografický projekt „Immersion“, což v angličtině znamená ponoření
Hrát si! - 3000 metrů čtverečních starých videoher v centru Sao Paula
V centru brazilského města São Paulo se v minulých dnech ve večerních hodinách objevil velmi neobvyklý dynamický obraz přímo na zdi jedné z výškových budov. Světelná instalace Play !, která zobrazuje klasické videohry ze 70. a 80. let dvacátého století