2024 Autor: Richard Flannagan | [email protected]. Naposledy změněno: 2023-12-16 00:00
Člověk, prostor, mikrokosmos, vesmír, transcendentní a nadpozemský, tajemný a neznámý - hlavní témata digitálních obrazů dvou nezávislých umělců z ateliéru v Madridu NastPlas … Pod tímto názvem se skrývají Natalia Molinos a Drfranken (Fran R. Learte), kterým se říká „digitální alchymisté“, protože jejich díla jsou okouzlující, zároveň odpuzují svou „čerností“a přitahují tajemstvím, které prostupuje každý úder, každý detail děl. Každé dílo umělecké dvojice je společným dílem, které začíná obrazem a poté najde své ztělesnění na ilustraci. Autoři přiznávají, že hudba jim pomáhá vytvořit a vytvořit vhodnou náladu, pokaždé jinou, ale určitě takovou, která vás donutí přemýšlet a ponořit se, abyste našli odpovědi na filozofické otázky o smyslu života a roli člověka ve společnosti. Hledání odpovědí se očividně vždy ukáže jako úspěšné, protože za 6 let, kdy existuje umělecké studio NastPlas, se jim podařilo spolupracovat s velkými reklamními agenturami a populárními časopisy nejen ve Španělsku, ale také v Londýně, USA, Francie, Uruguay a na území mnoha dalších států.
Umělecké studio NastPlas je překvapivě jen koníček, vášeň pro oba členy malého týmu. Amatérská výtvarnice Natalia Molinos je vzdělanou designérkou a dekoratérkou a Drfranken se o digitální malbu vážně začal zajímat až po získání diplomu programátora. Od dětství však toužili po malování a tato kreativní energie našla své uplatnění ve společném duchovním dítěti jménem NastPlas. Natalia Molinos a Drfranken jako nezávislí umělci přesto dovedně spojili své úsilí o vytvoření komplexních, hlubokých a sofistikovaných uměleckých děl, která v sobě nesou vysoký emocionální náboj, a nenechali nikoho lhostejného, kdo náhodou viděl tato díla alespoň jednou „naživo“.
Dílo umělecké dvojice Natalia Molinos a Drfranken najdete na webových stránkách studia Nastplas.
Doporučuje:
Digitální obraz - Digitální obraz (digitální grafika na obrazovce)
Tablet nebo myš? Grafický tablet (nebo digitizér, digitizér) je zařízení pro ruční kreslení výkresů přímo do počítače. Skládá se z pera a ploché tablety citlivé na tlak nebo blízkost. Grafické tablety se používají jak pro vytváření obrázků na počítači způsobem, který je co nejblíže tomu, jak se vytvářejí obrázky na papíře, tak pro běžnou práci.
Digitální malba. Prostředky a příležitosti
Práce s digitálními malířskými nástroji a materiály je mnohem jednodušší než tradiční malování. „Digitální barvy“nezapáchají, nemusíte čekat, až tahy na plátně zaschnou, a jakmile dokončíte malování, nebudete mít v rukou hromadu špinavých štětců. Kreslit můžete v libovolném grafickém editoru, obvykle začínají těmi nejjednoduššími. Další zkušenosti určí vaše priority. Hlavními grafickými editory pro digitální malbu jsou Adobe Photoshop a Corel Painter
Třešňový květ v tabulkách Microsoft Excel: Digitální malba od Tatsuo Horiuchi
Dnes už málokoho překvapí obrázky vytvořené pomocí speciálních počítačových programů. Díla 73letého japonského umělce Tatsuo Horiuchiho mohla ve světě umění zůstat bez povšimnutí, ne-li pro jedno „ale“: nebyla vytvořena nikoli pomocí grafických editorů Adobe Photoshop nebo Corel Painter, ale pomocí aplikace Microsoft Excel
Portréty tažené prsty na iPodu: Digitální malba od Seiku Yamaoka
Někdo se nedokáže vyrovnat s touchpadem na notebooku, zatímco někdo dokáže kreslit skvělé obrázky posunutím prstu po 3,5palcové obrazovce. Ten je náznakem digitální malby japonské Seiku Yamaoka. Talentovaný umělec vytváří portréty, velmi podobné akvarelovým, pomocí iPadu a iPadu od společnosti Apple
Co víme o dobrých vílách: Digitální malba Susan Justice
Americká umělkyně Susan Justice maluje nespočet báječných tvorů: víly, mořské panny, draky a elfy. Může také z jakékoli osoby udělat mýtickou postavu. „World of Warcraft“a digitální malba pomáhají matce dvou dětí ponořit se do alternativní reality